Lao flag

ຕົວຢ່າງຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX

ລາວ

ເບິ່ງວ່າຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ມືອາຊີບສະແດງການຕັດສິນໃຈໂດຍອີງໃສ່ການຄົ້ນຄວ້າ, ຄວາມຊຳນານ Figma, ລະບົບອອກແບບ ແລະ ຜົນກະທົບການປ່ຽນ ຫຼື ການຮັກສາທີ່ວັດແທກໄດ້ແນວໃດ. ໃຊ້ຕົວຢ່າງນີ້ເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນ ປັບແຕ່ງຕາມປະສົບການຂອງທ່ານເອງ ແລະ ດາວໂຫຼດເປັນ PDF.

ເລີ່ມສ້າງຊີວະປະຫວັດ

ເບິ່ງຊີວະປະຫວັດລ່ວງໜ້າ

ມະນີວັນ ໄຊຍະວົງ - ຮູບໂປຣໄຟລ໌

ມະນີວັນ ໄຊຍະວົງ

ນັກອອກແບບ UX ອາວຸໂສ

[email protected]+856 20 9988 2244ບ້ານໂພນທັນ, ເມືອງຈັນທະບູລີ, ນະຄອນຫຼວງວຽງຈັນໃບຂັບຂີ່ປະເພດ B

ສະຫຼຸບວິຊາຊີບ

ນັກອອກແບບ UX ອາວຸໂສທີ່ມີປະສົບການ 7+ ປີໃນການນຳສະເໜີຜະລິດຕະພັນທະນາຄານດິຈິຕອນ ແລະ ໂທລະຄົມຈົນສິ້ນສຸດ. ໄດ້ນຳພາການອອກແບບໃໝ່ຂອງ flow ການເຂົ້າສູ່ລະບົບ ແລະ ການໂອນເງິນ BCEL One ທີ່ມີຜູ້ໃຊ້ປະຈຳເດືອນ 850K ເພີ່ມການສຳເລັດ 23% ແລະ ຫຼຸດ tickets ສະໜັບສະໜູນ 29%. ມີຄວາມຊຳນານໃນການດຳເນີນການ discovery, generative ແລະ evaluative research, wireframing ໃນ Figma, ການສ້າງລະບົບອອກແບບທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້, prototyping micro-interactions ແລະ ການເປັນຄູ່ຮ່ວມງານກັບທີມຜະລິດຕະພັນ, engineering ແລະ ເນື້ອຫາ. ຊ່ຽວຊານໃນ interaction design, information architecture ແລະ inclusive design ສຳລັບການປະຕິບັດຕາມ WCAG 2.2 AA.

ປະສົບການເຮັດວຽກ

ນັກອອກແບບ UX ອາວຸໂສ

BCEL (BCEL One)

ເມສາ 2022 - ປະຈຸບັນ

  • ໄດ້ນຳພາການອອກແບບໃໝ່ຈົນສິ້ນສຸດຂອງ flow ການເຂົ້າສູ່ລະບົບ ແລະ ການໂອນເງິນ BCEL One (850K MAU): ການປ່ຽນ +23%, ເວລາໂອນ -38%, tickets ສະໜັບສະໜູນຕໍ່ການໂອນ -29%
  • ໄດ້ສ້າງ ແລະ ນຳສະເໜີລະບົບອອກແບບ BCEL Pulse ໃນ Figma ທີ່ໃຊ້ໂດຍ 5 ທີມຜະລິດຕະພັນ (ສ່ວນປະກອບສະກຸນເງິນຄູ່ ₭/USD); ຫຼຸດເວລາການສົ່ງມອບອອກແບບ-ໄປ-dev 44% ແລະ ເພີ່ມການນຳໃຊ້ສ່ວນປະກອບໄປໃຊ້ໃໝ່ຈາກ 21% ເປັນ 79%
  • ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງການກວດສອບ WCAG 2.2 AA ແລະ ການແກ້ໄຂໃນທົ່ວ flow ການຈ່າຍບິນ ແລະ ການເຕີມຂອງມືຖື; ໄດ້ລົບລ້າງການລະເມີດ accessibility 96 ແລະ ນຳສະເໜີ pattern ການວາງແຜນ font ລາວທີ່ເຮັດວຽກກັບ TalkBack ໂດຍຮອງຮັບ Phetsarath OT
  • ໄດ້ໃຫ້ຄຳແນະນຳນັກອອກແບບລະດັບກາງ 2 ຄົນກ່ຽວກັບການວາງແຜນການຄົ້ນຄວ້າ, interaction patterns ແລະ ການສື່ສານ stakeholder; ໄດ້ອອກແບບ ແລະ ດຳເນີນການສຶກສາ usability 14 ໃນວຽງຈັນ ແລະ ສະຫວັນນະເຂດໃນ 12 ເດືອນ

ນັກອອກແບບ UX

Unitel

ກໍລະກົດ 2020 - ມີນາ 2022

  • ໄດ້ອອກແບບການເຮັດໃໝ່ຂອງ app uMoney ແລະ flow ການເຕີມເງິນ Unitel ສຳລັບຜູ້ໃຊ້ 1.2M; ຜູ້ໃຊ້ປະຈຳອາທິດ +13% ໃນໄຕມາດທຳອິດຫຼັງການເປີດຕົວ
  • ໄດ້ດຳເນີນການສຶກສາ usability ທີ່ມີຜູ້ຄວບຄຸມ 18 ແລະ ການສຶກສາ unmoderated 35+ ຄັ້ງກ່ຽວກັບ flow ການເຕີມເງິນ ແລະ ການຄຸ້ມຄອງເບີໂທ; ໄດ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນ 6 features ທີ່ນຳສະເໜີ ແລະ ຫຼຸດການປະຖິ້ມການເຕີມເງິນ 18%
  • ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງ dashboard ສຳລັບຕົວແທນຮ້ານຄ້າ Unitel 8,500+: ການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຕົວແທນປະຈຳອາທິດ +21%, ການກວດສອບຄ່ານາຍໜ້າ -34%, ວຽກວິເຄາະທີ່ສຳເລັດຕໍ່ session +28%
  • ໄດ້ເຮັດວຽກກັບທີມລະບົບອອກແບບເພື່ອຂະຫຍາຍ tokens ສຳລັບຄວາມສະເໝີຄ່າ dark-mode ແລະ ການຮອງຮັບ font ລາວ Saysettha OT; ໄດ້ປິດບັນຫາ contrast 39 ໃນທົ່ວມືຖື ແລະ ເດັສທັອບ

ນັກອອກແບບ UX ລະດັບເລີ່ມຕົ້ນ

Lao Telecommunications (LTC)

ສິງຫາ 2018 - ມິຖຸນາ 2020

  • ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໂຄງການໝູນວຽນອອກແບບ LTC; ໄດ້ໝູນວຽນຜ່ານ Mobile App, Bill Pay ແລະ Customer Care
  • ໄດ້ອອກແບບໃໝ່ pattern filter ການຄົ້ນຫາແພັກເກັດອິນເຕີເນັດ; ການຄລິກຕໍ່ການຄົ້ນຫາ +15% ແລະ ການໃຊ້ filter ສະເລ່ຍເພີ່ມຂຶ້ນ 28%
  • ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງ wireframes ແລະ flows Figma ຄວາມລະອຽດສູງສຳລັບປະສົບການ onboarding ລູກຄ້າໃໝ່ທີ່ນຳມາໃຊ້ໂດຍລູກຄ້າໃໝ່ 22,000 ໃນ 6 ເດືອນທຳອິດ
  • ໄດ້ດຳເນີນການສຶກສາ usability ໄລຍະໄກ 24 ກັບລູກຄ້າຢູ່ວຽງຈັນ, ຫຼວງພະບາງ ແລະ ປາກເຊ; ໄດ້ເຜີຍແຜ່ deck ການຄົ້ນພົບທີ່ໃຊ້ໂດຍຜະລິດຕະພັນ ແລະ ການຕະຫຼາດ

ການສຶກສາ

ປະລິນຍາໂທ ສື່ສານດິຈິຕອນ

ມະຫາວິທະຍາໄລແຫ່ງຊາດລາວ

2016 - 2018

ການເນັ້ນໜັກໃສ່ການອອກແບບອັນຕະລະຫວ່າງຜູ້ໃຊ້ ແລະ ການຄົ້ນຄວ້າຜູ້ໃຊ້. ວິທະຍານິພົນກັບ BCEL ກ່ຽວກັບການອອກແບບລວມໃນທະນາຄານມືຖືສຳລັບຜູ້ໃຊ້ໃໝ່.

ປະລິນຍາຕີ ສະຖາປັດຕະຍະກຳ ແລະ ສິລະປະປະຍຸກ

ມະຫາວິທະຍາໄລສຸພານຸວົງ

2012 - 2016

ການສຶກສາໃນ typography ລາວ, ການອອກແບບສື່ສານ ແລະ ການຄິດອອກແບບ. ໂຄງການປີສຸດທ້າຍ: app ການທ່ອງທ່ຽວວັງວຽງ.

ຫຼັກສູດ ແລະ ໃບຢັ້ງຢືນ

Google UX Design Professional Certificate

Coursera / Google

2021

ໂປຣແກຣມ 7 ຫຼັກສູດກວມເອົາການຄົ້ນຄວ້າ UX, wireframing, prototyping ແລະ ການສ້າງ portfolio.

Interaction Design Foundation: UX Designer Bootcamp

Interaction Design Foundation (IxDF)

2022

Bootcamp ເຂັ້ມຂຸ້ນກ່ຽວກັບພື້ນຖານ interaction design, ວິທີການຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ການຄິດກ່ຽວກັບລະບົບອອກແບບ.

ການອອກແບບຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນ — LICA

Lao-American College

2023

ຫຼັກສູດສັ້ນທີ່ຈັດຮ່ວມກັບ LIIT ກ່ຽວກັບ Figma, ການທົດສອບ usability ແລະ ການອອກແບບລາວ-ກ່ອນສຳລັບຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນ.

ພາສາ

ພາສາລາວ

ການເວົ້າ: ພາສາແມ່ການຟັງ: ພາສາແມ່ການຂຽນ: ພາສາແມ່

ພາສາອັງກິດ

ການເວົ້າ: ຄ່ອງແຄ້ວການຟັງ: ຄ່ອງແຄ້ວການຂຽນ: ດີ

ພາສາໄທ

ການເວົ້າ: ດີການຟັງ: ດີການຂຽນ: ພື້ນຖານ

ທັກສະ

FigmaFigJamSketchAdobe XDAdobe IllustratorUser ResearchWireframingPrototypingUsability TestingDesign SystemsInformation ArchitectureInteraction DesignAccessibility (WCAG)MazeNotion

ນີ້ແມ່ນຊີວະປະຫວັດຕົວຢ່າງ. ໃຊ້ເຄື່ອງມືສ້າງຊີວະປະຫວັດຟຣີເພື່ອປັບແຕ່ງຕາມປະສົບການຂອງທ່ານເອງ.

ຄຳແນະນຳຊີວະປະຫວັດ

ບອກຜົນກະທົບ usability ແລະ ທຸລະກິດເປັນຕົວເລກ

ຢ່າເວົ້າວ່າ ອອກແບບ checkout ໃໝ່. ໃຫ້ເວົ້າວ່າ ອອກແບບ checkout ໃໝ່: ການປ່ຽນ +23%, ເວລາສຳເລັດ -38%, tickets ສະໜັບສະໜູນ -29%. UX ຖືກຈ້າງໂດຍຜົນໄດ້ຮັບທີ່ນຳສະເໜີ ບໍ່ແມ່ນ deliverables. ຄູ່ກັບ bullet ທຸກອັນດ້ວຍຕົວເລກ — ການປ່ຽນ, ການຮັກສາ, ອັດຕາການສຳເລັດ, ອັດຕາຄວາມຜິດພາດ, NPS, ເວລາ-ຕໍ່-ໜ້າທີ່.

ບອກວິທີການຄົ້ນຄວ້າຂອງທ່ານ

ຜູ້ຈັດການການຮັບສະໝັກຕ້ອງການຮູ້ວ່າທ່ານ validate ແທ້ໆແນວໃດ. ບອກວິທີການສະເພາະ (moderated/unmoderated usability tests, diary studies, card sorts, tree tests, A/B tests) ແລະ ເຄື່ອງມື (Maze, Lookback, UserTesting, dscout). 'ໄດ້ເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຜູ້ໃຊ້' ທົ່ວໄປແມ່ນບໍ່ປາກົດໃຫ້ເຫັນ.

ສະແດງຂອບເຂດໃນທົ່ວຂະບວນການອອກແບບເຕັມ

Discovery, synthesis, IA, wireframing, prototyping, ການອອກແບບພາບ, ການປະກອບສ່ວນລະບົບອອກແບບ, accessibility, handoff ແລະ iteration ຫຼັງເປີດຕົວ. ຊີວະປະຫວັດ UX ທີ່ແຂງແກ່ນສະແດງຂະບວນການເຕັມ ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ mockups ສວຍງາມ. ບອກເຄື່ອງມື (Figma, FigJam, Sketch) ແລະ ຄູ່ຮ່ວມງານ (PM, engineering, content, research).

ເຊື່ອມຕໍ່ portfolio ແລະ ນຳພາດ້ວຍ accessibility

ຊີວະປະຫວັດ UX ທີ່ບໍ່ມີ link portfolio ໜ້ອຍຄັ້ງທີ່ຈະກ້າວໜ້າ. ລວມເອົາ URL portfolio ຢູ່ໃກ້ຊື່ ແລະ ອີເມວຂອງທ່ານ. ບົດບາດອາວຸໂສຍັງກວດສອບ accessibility (WCAG 2.2 AA, ການທົດສອບ screen-reader, contrast, inclusive design) — ບອກຄວາມສຳເລັດ a11y ທີ່ຊັດເຈນ ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ 'ອອກແບບ UX ທີ່ເຂົ້າເຖິງໄດ້'.

ທັກສະຫຼັກ

Figma & Prototypingການຄົ້ນຄວ້າຜູ້ໃຊ້ (Generative + Evaluative)ການທົດສອບ Usability (Maze, Lookback)ລະບົບອອກແບບInformation ArchitectureInteraction DesignAccessibility (WCAG 2.2 AA)Wireframing & ການແຕ້ມການອອກແບບ Visual & UIການວິພາກອອກແບບ ແລະ ການໃຫ້ຄຳແນະນຳການຮ່ວມມືຂ້າມໜ້າທີ່ການເລົ່າເລື່ອງ Portfolio

ວິທີຂຽນຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ທີ່ໂດດເດັ່ນ

ຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ທີ່ດີບໍ່ແມ່ນລາຍການ deliverables ແຕ່ເປັນເລື່ອງລາວຂອງການຕັດສິນໃຈອອກແບບທີ່ອີງໃສ່ການຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ຜົນກະທົບທີ່ວັດແທກໄດ້. ນຳໃຊ້ 5 ຂັ້ນຕອນລຸ່ມນີ້ເພື່ອສ້າງເອກະສານທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ ATS ຄູ່ກັບ portfolio ອັນແຂງແກ່ນຂອງທ່ານ.

1

ຂຽນບົດສະຫຼຸບວິຊາຊີບ ພ້ອມ link portfolio ຢູ່ເທິງສຸດ

ເລີ່ມດ້ວຍ 2-3 ປະໂຫຍກທີ່ບອກລະດັບປະສົບການ, domain ທີ່ທ່ານຊຳນານ (fintech, e-commerce, SaaS) ແລະ ຜົນສຳເລັດ headline ໜຶ່ງອັນທີ່ວັດແທກໄດ້ ເຊັ່ນ ຫຼຸດການປະຖິ້ມ checkout 18%. ວາງ URL portfolio ຂອງທ່ານ (Behance, Figma community ຫຼື ເວັບໄຊທ໌ສ່ວນຕົວ) ຢູ່ໃນສ່ວນຫົວ ໃກ້ກັບອີເມວ ບໍ່ແມ່ນຝັງໄວ້ໃນຕອນທ້າຍ. ຜູ້ຈັດການຮັບສະໝັກເປີດ portfolio ກ່ອນອ່ານປະສົບການ — ຖ້າ link ຫາຍາກ ຫຼື ບໍ່ເຮັດວຽກ ຊີວະປະຫວັດຂອງທ່ານມັກຖືກຂ້າມ.

2

ຂຽນ bullet ປະສົບການດ້ວຍຜົນໄດ້ຮັບ UX ທີ່ວັດແທກໄດ້

ແຕ່ລະ bullet ຄວນເລີ່ມດ້ວຍຄຳກິລິຍາການອອກແບບ (ອອກແບບໃໝ່, ດຳເນີນການ, ນຳພາ) ແລະ ຈົບດ້ວຍຕົວເລກ: ອັດຕາການສຳເລັດວຽກ, ການປ່ຽນ, ການຫຼຸດການປະຖິ້ມ, ຄະແນນ SUS ຫຼືການຄົ້ນພົບການຄົ້ນຄວ້າທີ່ປ່ຽນທິດທາງຜະລິດຕະພັນ. ຕົວຢ່າງ: ດຳເນີນການທົດສອບ usability 14 ຄັ້ງ ຄົ້ນພົບບັນຫາການເຂົ້າສູ່ລະບົບ ນຳໄປສູ່ການອອກແບບໃໝ່ທີ່ເພີ່ມການສຳເລັດ 23% ແລະ ຫຼຸດ tickets ສະໜັບສະໜູນ 29%. ຫຼີກລ້ຽງການລະບຸໜ້າທີ່ ('ອອກແບບໜ້າຈໍ') ໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບ.

3

ຈັດພາກສ່ວນທັກສະໃຫ້ກົງກັບປະກາດຮັບສະໝັກ ແລະ ຄຳສຳຄັນ ATS

ແບ່ງທັກສະເປັນ 3 ກຸ່ມ: ວິທີການຄົ້ນຄວ້າ (user interviews, usability testing, card sorting), ເຄື່ອງມືອອກແບບ ແລະ prototyping (Figma, FigJam, Sketch), ແລະ ການສົ່ງມອບ/ການຮ່ວມມື (design systems, handoff, Jira). ອ່ານລາຍລະອຽດວຽກຢ່າງລະອຽດ ແລະ ຄັດລອກຄຳສັບແທ້ໆ — ຖ້າປະກາດເວົ້າ 'usability testing' ຢ່າຂຽນພຽງແຕ່ 'ການທົດສອບຜູ້ໃຊ້'. ລະບົບ ATS ຫຼາຍລະບົບຄົ້ນຫາການກົງກັນຄຳຕໍ່ຄຳ.

4

ສ້າງ portfolio ດ້ວຍ case study 2-3 ອັນ (ແລະ ວິທີຈັດການເມື່ອວຽກຢູ່ພາຍໃຕ້ NDA)

ເລືອກ case study ເລິກ 2-3 ອັນທີ່ສະແດງຂະບວນການເຕັມ — discovery, synthesis, wireframes, prototypes ແລະ ຜົນໄດ້ຮັບ — ດີກວ່າໂຄງການຕື້ນ 10 ອັນ. ຖ້າວຽກຢູ່ພາຍໃຕ້ NDA, ສ້າງ flow ໃໝ່ທີ່ບໍ່ລະບຸຊື່ ຫຼືປ່ຽນຕົວເລກທຸລະກິດທີ່ລະອຽດອ່ອນ ໃນຂະນະທີ່ຮັກສາ logic ການອອກແບບ ແລະ metrics ໄວ້ຄົບຖ້ວນ. ບອກໃນ case study ຢ່າງຊັດເຈນວ່າ ຂໍ້ມູນຖືກປັບປ່ຽນເພື່ອຄວາມລັບ.

5

ຕື່ມການສຶກສາ/ໃບຢັ້ງຢືນ ແລະ ກວດ ATS ຄັ້ງສຸດທ້າຍ

ຕື່ມການສຶກສາ ແລະ ໃບຢັ້ງຢືນທີ່ໜ້າເຊື່ອຖື ເຊັ່ນ Google UX Design Certificate, ຫຼັກສູດ Nielsen Norman Group (NN/g) ຫຼື Interaction Design Foundation. ກ່ອນສົ່ງ, ກວດວ່າ resume ເປັນ column ດຽວ, ບໍ່ມີຕາຕະລາງ ຫຼືກ່ອງຂໍ້ຄວາມທີ່ ATS ອ່ານບໍ່ໄດ້ ແລະ ບັນທຶກເປັນ PDF. ໜ້າກ້ຽງ, ຮູບພາບໜ້າຈໍທີ່ສວຍງາມ ຄວນຢູ່ໃນ portfolio — ບໍ່ແມ່ນໃນ resume ທີ່ ATS ຕ້ອງອ່ານ.

ຕົວຢ່າງບົດສະຫຼຸບວິຊາຊີບນັກອອກແບບ UX

ຄັດລອກ ແລະ ປັບແຕ່ງໜຶ່ງໃນຕົວຢ່າງລຸ່ມນີ້ຕາມລະດັບປະສົບການ ແລະ domain ຂອງທ່ານ.

ນັກອອກແບບ UX ລະດັບເລີ່ມຕົ້ນ / ບໍ່ມີປະສົບການ

ຜູ້ຮຽນຈົບ bootcamp UX ດ້ານການອອກແບບ ທີ່ມີ case study ອິດສະຫຼະ 3 ອັນລວມທັງການອອກແບບໃໝ່ app ຮ້ານຄ້າອອນລາຍທ້ອງຖິ່ນທີ່ຫຼຸດຂັ້ນຕອນ checkout ຈາກ 6 ເປັນ 3. ຊຳນານໃນການດຳເນີນການສຳພາດຜູ້ໃຊ້, wireframing ໃນ Figma ແລະ ການທົດສອບ usability ດ້ວຍ Maze. ຊອກຫາໂອກາດ junior UX designer ບ່ອນທີ່ສາມາດນຳໃຊ້ຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການຄົ້ນຄວ້າ ແລະ ຄວາມລະອຽດອ່ອນໃນ visual design.

ນັກອອກແບບ UX ອາວຸໂສ

ນັກອອກແບບ UX ອາວຸໂສ 8+ ປີ ໃນຜະລິດຕະພັນ B2B SaaS ສຳລັບການຄຸ້ມຄອງ logistics. ໄດ້ນຳພາການອອກແບບໃໝ່ dashboard analytics ທີ່ໃຊ້ໂດຍລູກຄ້າ enterprise 200+ ຫຼຸດເວລາການເຮັດວຽກສຳເລັດ 34% ແລະ ເພີ່ມຄະແນນ SUS ຈາກ 62 ເປັນ 84. ຊຳນານໃນການສ້າງ ແລະ ຄຸ້ມຄອງລະບົບອອກແບບ, ການອອກແບບ workflow ສະລັບຊັບຊ້ອນ ແລະ ການໃຫ້ຄຳແນະນຳທີມນັກອອກແບບ 4 ຄົນ.

ຜູ້ປ່ຽນສາຍອາຊີບເຂົ້າສູ່ UX (ຈາກ graphic design)

ນັກອອກແບບກຣາຟິກ 5 ປີ ທີ່ຫັນມາສູ່ UX ຜ່ານ certificate Google UX Design ແລະ portfolio ຂອງໂຄງການອອກແບບໃໝ່ 4 ອັນ ລວມທັງ app booking ການທ່ອງທ່ຽວທີ່ຫຼຸດອັດຕາການປະຖິ້ມການຈອງ 21% ຈາກການທົດສອບ usability. ນຳຄວາມຊຳນານໃນ typography, visual hierarchy ແລະ branding ມາປະສົມກັບການຄົ້ນຄວ້າຜູ້ໃຊ້ ແລະ wireframing ໃນ Figma ທີ່ຫາກໍໄດ້ຮັບ.

ຄຳສຳຄັນ ATS ສຳລັບຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX

ຄັດລອກຄຳສັບແທ້ໆຈາກປະກາດຮັບສະໝັກ — ທັງຜູ້ຈັດການຮັບສະໝັກ ແລະ ລະບົບ ATS ສະແກນຫາຄຳເຫຼົ່ານີ້.

User Research

ໃຊ້ໃນບົດສະຫຼຸບ ແລະ ໜ້າວຽກ ຄູ່ກັບວິທີການສະເພາະ (interviews, surveys) ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ຄຳທົ່ວໄປ.

Usability Testing

ລະບຸຈຳນວນຄັ້ງ ແລະ ຮູບແບບ (moderated/unmoderated) ເພື່ອສະແດງຄວາມເລິກ.

User Interviews

ໃຊ້ເມື່ອອະທິບາຍວິທີການ discovery ໃນປະສົບການເຮັດວຽກແຕ່ລະຕຳແໜ່ງ.

Wireframing

ໃສ່ໃນພາກສ່ວນທັກສະ ແລະ ໃນ bullet ທີ່ອະທິບາຍຂັ້ນຕອນອອກແບບເບື້ອງຕົ້ນ.

Prototyping

ຄູ່ກັບເຄື່ອງມື (Figma prototyping, InVision) ເພື່ອສະແດງລະດັບຄວາມສາມາດ.

Interaction Design

ໃຊ້ໃນບົດສະຫຼຸບເພື່ອສະແດງຄວາມຊ່ຽວຊານດ້ານ micro-interactions ແລະ flows.

Information Architecture

ສຳຄັນສຳລັບບົດບາດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບໂຄງສ້າງ navigation ຫຼືລະບົບເນື້ອຫາໃຫຍ່.

Design Systems

ລະບຸວ່າທ່ານສ້າງ ຫຼືປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນລະບົບ (Figma library, component tokens).

Accessibility / WCAG

ໃສ່ລະດັບການປະຕິບັດຕາມ (WCAG 2.2 AA) ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ 'inclusive design'.

A/B Testing

ໃຊ້ເມື່ອບອກວິທີການວັດແທກຜົນກະທົບການອອກແບບທຽບກັບ version ເກົ່າ.

ຕົວຢ່າງ bullet ປະສົບການ: ອ່ອນ ທຽບກັບ ແຂງແກ່ນ

ການປ່ຽນຈາກລາຍລະອຽດໜ້າທີ່ໄປສູ່ຜົນກະທົບທີ່ວັດແທກໄດ້ ແມ່ນການປັບປຸງອັນດຽວທີ່ມີຄ່າທີ່ສຸດ.

ອອກແບບໃໝ່ checkout

ອອກແບບໜ້າ checkout ໃໝ່ສຳລັບ app ຮ້ານຄ້າ.

ອອກແບບໃໝ່ flow checkout ໂດຍອີງໃສ່ການທົດສອບ usability 12 ຄັ້ງ; ຫຼຸດຂັ້ນຕອນຈາກ 6 ເປັນ 3 ເພີ່ມການປ່ຽນ 23% ແລະ ຫຼຸດການປະຖິ້ມກະຕ່າ 18%.

ການຄົ້ນຄວ້າທີ່ປ່ຽນທິດທາງຜະລິດຕະພັນ

ໄດ້ເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຜູ້ໃຊ້ສຳລັບ feature ໃໝ່.

ດຳເນີນການສຳພາດຜູ້ໃຊ້ 20 ຄັ້ງ ແລະ ການສຳຫຼວດ unmoderated 40+ ຄັ້ງ ຄົ້ນພົບວ່າຜູ້ໃຊ້ 68% ບໍ່ໄວ້ໃຈຂັ້ນຕອນຢືນຢັນການໂອນ; ນຳສະເໜີການອອກແບບໃໝ່ທີ່ຫຼຸດ tickets ສະໜັບສະໜູນ 29%.

ລະບົບອອກແບບ ແລະ ການຮ່ວມມືຂ້າມໜ້າທີ່

ເຮັດວຽກກັບ engineers ໃນລະບົບອອກແບບ.

ສ້າງ ແລະ ນຳສະເໜີລະບົບອອກແບບຮ່ວມກັບ engineers 5 ຄົນ ໃນ 3 ທີມຜະລິດຕະພັນ; ຫຼຸດເວລາການສົ່ງມອບອອກແບບ-ໄປ-dev 44% ແລະ ເພີ່ມການນຳໃຊ້ສ່ວນປະກອບຄືນໃໝ່ຈາກ 21% ເປັນ 79%.

ຄຳຖາມທີ່ຖາມເລື້ອຍໆ

ຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ຄວນມີຫຍັງແດ່?

ຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ທີ່ແຂງແກ່ນຄວນມີ ບົດສະຫຼຸບວິຊາຊີບກັບຜົນໄດ້ຮັບທີ່ວັດແທກໄດ້ (ການປ່ຽນ, ອັດຕາການສຳເລັດ, ຜົນສຳເລັດ accessibility), ປະສົບການການເຮັດວຽກ 2-4 ກັບ features ທີ່ນຳສະເໜີ ແລະ ຜົນກະທົບ usability ທີ່ວັດແທກໄດ້, ທັກສະດ້ານເຕັກນິກ (Figma, Sketch, Adobe XD, ເຄື່ອງມືຄົ້ນຄວ້າ ແລະ prototyping), ການສຶກສາໃນ HCI/ການອອກແບບ/ສະຖາປັດຕະຍະກຳ ແລະ ໃບຢັ້ງຢືນເຊັ່ນ Google UX Design Certificate, Nielsen Norman Group ຫຼື Interaction Design Foundation. link portfolio ໃກ້ຊື່ຂອງທ່ານແມ່ນຈຳເປັນ — ຜູ້ຈ້າງຫຼາຍຄົນທີ່ 108job.la, Lao Job Search ແລະ LinkedIn ເປີດມັນກ່ອນອ່ານຊີວະປະຫວັດ.

ຂ້ອຍຕ້ອງການປະລິນຍາເພື່ອເປັນນັກອອກແບບ UX ບໍ?

ບໍ່. ນັກອອກແບບ UX ທີ່ແຂງແກ່ນຫຼາຍຄົນໃນລາວມາຈາກພື້ນຖານ graphic design, ສະຖາປັດຕະຍະກຳ, ການຕະຫຼາດ ຫຼື ວິສະວະກຳ ແລະ ເຂົ້າມາຜ່ານ bootcamps ແລະ portfolios. ປະລິນຍາໃນ HCI, ການອອກແບບ ຫຼື ການສື່ສານຊ່ວຍສຳລັບບົດບາດອາວຸໂສຈຳນວນໜ້ອຍ ແຕ່ຫຼັກຖານຜະລິດຕະພັນທີ່ນຳສະເໜີ, portfolio ທີ່ຂັດເງົາ ແລະ ທັກສະການຄົ້ນຄວ້າທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນມີນ້ຳໜັກກວ່າຄຸນວຸດທິປະລິນຍາທີ່ BCEL, LDB, Unitel, ETL ແລະ ບໍລິສັດສ່ວນໃຫຍ່.

ເຮັດແນວໃດເພື່ອໃຫ້ຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ຂອງຂ້ອຍເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ ATS?

ໃຊ້ຄຳສຳຄັນທີ່ແມ່ນຍຳຈາກລາຍລະອຽດວຽກ (Figma, user research, usability testing, design systems, WCAG, prototyping), ໃຊ້ຫົວຂໍ້ພາກສ່ວນມາດຕະຖານ, ຫຼີກລ້ຽງຖັນ ແລະ ຮູບແບບຂໍ້ຄວາມຂັ້ນສ້າງສັນທີ່ ATS ບໍ່ສາມາດວິເຄາະໄດ້, ບັນທຶກເປັນ PDF (ມີຂໍ້ຄວາມ ບໍ່ແມ່ນຮູບພາບ flatten), ແລະ ວາງ URL portfolio ຂອງທ່ານໃນແຖວດຽວໃກ້ກັບຂໍ້ມູນຕິດຕໍ່. ບອກ bullet ທຸກອັນດ້ວຍ metric — ຜູ້ຈ້າງສະແກນຫາຜົນໄດ້ຮັບ usability ແລະ ທຸລະກິດທີ່ວັດແທກໄດ້.

ຂ້ອຍສາມາດສ້າງຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໄດ້ບໍ?

ໄດ້. NoBsResume ແມ່ນຟຣີ 100% ໂດຍບໍ່ມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍລັບ. ເລືອກຈາກແມ່ແບບ 3 ທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ ATS, ຕື່ມປະສົບການຂອງທ່ານໂດຍໃຊ້ຕົວຢ່າງນີ້ເປັນແຮງບັນດານໃຈ ແລະ ດາວໂຫຼດ PDF ມືອາຊີບໃນເວລາສອງສາມນາທີ.

ຂ້ອຍສາມາດດາວໂຫຼດຕົວຢ່າງຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ນີ້ເປັນແມ່ແບບໄດ້ບໍ?

ໄດ້. ຕົວຢ່າງນີ້ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້ໂດຍກົງໃນເຄື່ອງມືສ້າງຊີວະປະຫວັດຟຣີຂອງ NoBsResume — ບໍ່ຕ້ອງດາວໂຫຼດໄຟລ໌ວ່າງເປົ່າ. ເລືອກໜຶ່ງໃນ 3 ແມ່ແບບທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ ATS, ແທນຂໍ້ມູນດ້ວຍປະສົບການຂອງທ່ານເອງ ແລະ ດາວໂຫຼດເປັນ PDF ທັນທີ ໂດຍບໍ່ຕ້ອງລົງທະບຽນ.

ຂ້ອຍຈະຂຽນຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ໂດຍບໍ່ມີປະສົບການແນວໃດ?

ນຳ case studies ຂອງໂຄງການສ່ວນຕົວ, bootcamp ຫຼືວຽກ freelance ຂຶ້ນເປັນອັນດັບໜຶ່ງແທນທີ່ຈະຊອກຫາປະສົບການທີ່ບໍ່ມີ. ອະທິບາຍຂະບວນການເຕັມ — ການຄົ້ນຄວ້າ, wireframes, prototype, ການທົດສອບ usability ແລະ ຜົນໄດ້ຮັບ — ຄືກັບວຽກເຮັດຈິງ. ໃສ່ certificate (Google UX Design) ແລະ ທັກສະ Figma/ການຄົ້ນຄວ້າໃນພາກສ່ວນທັກສະ. ຜູ້ຈັດການຮັບສະໝັກໃນລາວມັກເປີດຮັບ portfolio ແຂງແກ່ນຫຼາຍກວ່າອາຍຸການເຮັດວຽກ.

ຊີວະປະຫວັດ UX ຄວນອອກແບບໃຫ້ສວຍງາມທາງພາບບໍ?

ບໍ່ຄວນ. ຊີວະປະຫວັດ (resume) ຄວນເປັນເອກະສານທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ ATS ແບບ column ດຽວ, ຮູບແບບແບບງ່າຍ — ຄວາມສ້າງສັນຄວນຢູ່ໃນ portfolio ຂອງທ່ານແທນ. ຜູ້ຈັດການຮັບສະໝັກຄາດຫວັງໃຫ້ resume ອ່ານໄດ້ໄວ ແລະ portfolio ສະແດງລະດັບສີມືອອກແບບ. ປົນປົນສອງອັນນີ້ຫຼາຍໆເທື່ອເຮັດໃຫ້ resume ຖືກ ATS ປະຕິເສດ.

link portfolio ຄວນວາງຢູ່ໃສໃນຊີວະປະຫວັດ ແລະ ຫຍັງແມ່ນສິ່ງທຳອິດທີ່ຜູ້ຈັດການຮັບສະໝັກເບິ່ງ?

ວາງ URL portfolio ຢູ່ໃນສ່ວນຫົວ ໃກ້ກັບຊື່ ອີເມວ ແລະ ເບີໂທ — ບໍ່ແມ່ນຝັງໄວ້ໃນທ້າຍໜ້າ. ຜູ້ຈັດການຮັບສະໝັກສ່ວນໃຫຍ່ເປີດ portfolio ກ່ອນອ່ານປະສົບການ ເພາະມັນພິສູດຄຸນນະພາບການອອກແບບໄດ້ໄວກວ່າຄຳເວົ້າ. Case study 2-3 ອັນທີ່ເລິກ ດີກວ່າໂຄງການຕື້ນ 10 ອັນ.

ຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX ຢູ່ລາວຄວນຂຽນເປັນພາສາລາວ ຫຼືພາສາອັງກິດ?

ຂຶ້ນກັບຜູ້ຈ້າງ. ບໍລິສັດລາວ ແລະ ທະນາຄານທ້ອງຖິ່ນ (BCEL, LDB, Unitel, ETL) ຮັບຊີວະປະຫວັດພາສາລາວ ຫຼືອັງກິດໄດ້ທັງສອງ, ໃນຂະນະທີ່ startups ສາກົນ ຫຼືບໍລິສັດທີ່ມີລູກຄ້າຕ່າງປະເທດມັກຕ້ອງການພາສາອັງກິດ ໂດຍສະເພາະ portfolio. ຖ້າບໍ່ແນ່ໃຈ ໃຫ້ກຽມທັງສອງສະບັບ ຫຼືເບິ່ງພາສາຂອງປະກາດຮັບສະໝັກເປັນຕົວຊີ້ບອກ.

NoBsResume ຟຣີແທ້ບໍ ສຳລັບການສ້າງຊີວະປະຫວັດນັກອອກແບບ UX?

ແທ້. ບໍ່ມີຄ່າທຳນຽມແອບແຝງ ບໍ່ຕ້ອງລົງທະບຽນອີເມວ ແລະ ບໍ່ມີ watermark ໃນ PDF. ເລືອກແມ່ແບບທີ່ເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ ATS 1 ໃນ 3, ແກ້ໄຂຕົວຢ່າງນີ້ຫຼືເລີ່ມໃໝ່ ແລະ ດາວໂຫຼດ PDF ມືອາຊີບໄດ້ທັນທີ.

ສ້າງຊີວະປະຫວັດຂອງທ່ານດຽວນີ້

ໃຊ້ຕົວຢ່າງນີ້ເປັນແຮງບັນດານໃຈ. ປັບແຕ່ງຕາມປະສົບການຂອງທ່ານເອງ ແລະ ດາວໂຫຼດ PDF ມືອາຊີບພາຍໃນບໍ່ເທົ່າໃດນາທີ. ຟຣີ 100%.

ເລີ່ມສ້າງຊີວະປະຫວັດ

ເບິ່ງຊີວະປະຫວັດນີ້ໃນພາສາອື່ນ

ຕົວຢ່າງຊີວະປະຫວັດນີ້ມີໃຫ້ໃນ 63 ພາສາ: