Паглядзіце, як прафесійнае рэзюмэ UX-дызайнера падкрэслівае рашэнні на аснове даследаванняў, майстэрства ў Figma, дызайн-сістэмы і вымяральны ўплыў на канверсію або ўтрыманне. Выкарыстоўвайце гэты прыклад як адпраўны пункт, наладзьце пад свой вопыт і запампуйце як PDF.
[email protected]+375 29 412 67 83вул. Багдановіча 45, Мінск Цэнтр, 220030, БеларусьВадзіцельскае пасведчанне катэгорыі B
Прафесійнае Рэзюмэ
Старшы UX-дызайнер з 7+ гадоў вопыту запуску спажывецкіх і B2B SaaS прадуктаў ад пачатку да канца. Уладала рэдызайнам працэсу аплаты для 4,2 мільёна карыстальнікаў, які павялічыў завяршэнне на 24% і скараціў колькасць звароту ў падтрымку на 31%. Камфортна вяду discovery, генератыўныя і ацэначныя даследаванні, ствараю вайрфрэймы ў Figma, будую даступныя дызайн-сістэмы, прататыпую мікраўзаемадзеянні і супрацоўнічаю з прадуктам, інжынерыяй і кантэнтам. Спецыяліст у інтэрактыўным дызайне, інфармацыйнай архітэктуры і інклюзіўным дызайне з адпаведнасцю WCAG 2.2 AA.
Працоўны Вопыт
Старшы UX-дызайнер
EPAM Беларусь
Кра 2022 - Цяпер
Уладала поўным рэдызайнам працэсу аплаты гасцей (4,2 млн MAU): канверсія +24%, час да браніравання -38%, звароты ў падтрымку на браніраванне -31%
Стварыла і запусціла дызайн-сістэму Trips у Figma, прынятую 6 камандамі; скараціла час перадачы дызайну распрацоўцы на 45% і павялічыла перавыкарыстанне кампанентаў з 22% да 78%
Уладала аўдытам WCAG 2.2 AA і выпраўленнямі ва ўсім працэсе браніравання; ліквідавала 142 парушэнні даступнасці і запусціла VoiceOver-сяброўскі выбар дат, які цяпер выкарыстоўваецца ва ўсім прадукце
Куравала 3 дызайнераў сярэдняга ўзроўню па планаванні даследаванняў, патэрнах узаемадзеяння і камунікацыі з зацікаўленымі бакамі; распрацавала і правяла 18 даследаванняў юзабіліці за 12 месяцаў
UX-дызайнер
Wargaming.net
Ліп 2020 - Сак 2022
Распрацавала абнаўленне карткі Discover Weekly; тыднёвыя актыўныя слухачы +11% у першым квартале пасля запуску
Правяла 24 мадэраваных і 60+ немадэраваных даследаванняў юзабіліці працэсу стварэння плэйлістоў; інфармавала 9 запушчаных функцый і скараціла адмову ад плэйлістоў на 19%
Уладала аналітычнай панэллю для аўтараў: тыднёвае ўцягванне аўтараў выраслі на 22%, выкананыя аналітычныя задачы за сесію +35%
Супрацоўнічала з камандай дызайн-сістэмы для пашырэння токенаў для паўнавартаснага цёмнага рэжыму; закрыла 47 праблем кантрасту на мабільных і дэсктопе
Малодшы UX-дызайнер
PandaDoc Belarus
Жні 2018 - Чэр 2020
Далучылася да праграмы ратацыі дызайнераў; ратавалася ў камандах Buyer Discovery, Seller Tools і Trust & Safety
Перапрацавала патэрн фільтра вынікаў пошуку; клікі за пошук +14% і сярэдняе выкарыстанне фільтраў +31%
Уладала вайрфрэймамі і высока-дэталізаванымі Figma-патокамі для новага вопыту анбордынга прадаўцоў, прынятага 230 тысячамі новых прадаўцоў за першыя 6 месяцаў
Правяла 30+ выдаленых даследаванняў юзабіліці з прадаўцамі ў 8 краінах; апублікавала прэзентацыю высноў, якую выкарыстоўвалі прадукт і маркетынг (бюджэт праекта 180 000 бел.р/BYN)
Адукацыя
Магістр дызайну інтэрфэйсаў
БДУIР (Беларускі дзяржаўны ўніверсітэт інфарматыкі і радыёэлектронікі)
2016 - 2018
Канцэнтрацыя на інтэрактыўным дызайне і даследаванні карыстальнікаў. Дыпломны праект па інклюзіўным дызайне для галасавых інтэрфэйсаў.
Бакалаўр графічнага дызайну
БДАМ (Беларуская дзяржаўная акадэмія мастацтваў)
2012 - 2016
Курсы па кагнітыўнай псіхалогіі, статыстыцы, дызайн-мысленні і візуальнай камунікацыі.
Курсы і Сертыфікаты
Google UX Design Professional Certificate
Coursera / Google
2021
Праграма з 7 курсаў, якая ахоплівае UX-даследаванне, вайрфрэймы, прататыпаванне і стварэнне партфоліа.
UX-трэк Belhard Academy
Belhard Academy, Мінск
2022
Лакальны інтэнсіў па UX/UI дызайне з акцэнтам на беларускі і рэгіянальны рынак працы.
EPAM Lab: Design Engineering
EPAM Беларусь
2023
Унутраная лабараторыя EPAM па дызайн-сістэмах, даступнасці і працы з прадуктовымі камандамі.
Мовы
Беларуская
Размова: Родная моваСлуханне: Родная моваПісьмо: Родная мова
Гэта ўзор рэзюмэ. Наладзьце яго пад свой вопыт з дапамогай нашага бясплатнага канструктара рэзюмэ.
Парады для рэзюмэ
Колькасна ацаніце юзабіліці і бізнес-вынікі
Не кажыце 'перапрацаваў аплату'. Кажыце 'перапрацаваў аплату: канверсія +24%, час да браніравання -38%, звароты ў падтрымку -31%'. UX наймаюць за запушчаныя вынікі, а не за артэфакты. Спалучайце кожны пункт з лічбай — канверсія, утрыманне, узровень завяршэння, узровень памылак, NPS, час на задачу.
Назавіце свае метады даследавання
Менеджэры па найму хочуць ведаць, як вы рэальна правяраеце гіпотэзы. Згадайце канкрэтныя метады (мадэраваныя/немадэраваныя даследаванні юзабіліці, дзённікавыя даследаванні, сартаванне картак, A/B тэсты) і інструменты (Maze, Lookback, UserTesting). Агульнае 'праводзіў даследаванні карыстальнікаў' невідавочна.
Пакажыце дыяпазон ва ўсім працэсе дызайну
Discovery, сінтэз, IA, вайрфрэймы, прататыпаванне, візуальны дызайн, унёсак у дызайн-сістэму, даступнасць, перадача і паслязапускавая ітэрацыя. Моцныя UX-рэзюмэ паказваюць поўную дугу, а не толькі прыгожыя макеты. Згадайце інструменты (Figma, FigJam, Sketch) і партнёраў (PM, інжынерыя, кантэнт, даследаванне).
Дайце спасылку на партфоліа і вядзіце з даступнасцю
UX-рэзюмэ без спасылкі на партфоліа рэдка прасоўваюцца. Уключыце URL партфоліа побач з вашым імем і email. Старшыя ролі таксама правяраюць даступнасць (WCAG 2.2 AA, тэставанне скрын-рыдараў, кантраст, інклюзіўны дызайн) — называйце канкрэтныя перамогі ў a11y, а не толькі 'распрацаваў даступны UX'.
Ключавыя навыкі
Figma & ПрататыпаваннеДаследаванне карыстальнікаў (генератыўнае + ацэначнае)Тэставанне юзабіліці (Maze, Lookback)Дызайн-сістэмыІнфармацыйная архітэктураІнтэрактыўны дызайнДаступнасць (WCAG 2.2 AA)Вайрфрэймы і скетчынгВізуальны і UI-дызайнДызайн-крытыкі і кураваннеКросфункцыянальнае супрацоўніцтваСторытэлінг партфоліа
Як напісаць рэзюмэ UX-дызайнера, якое запрашаюць на сумоўе
Рэзюмэ UX/UI-дызайнера чытаюць па-іншаму, чым рэзюмэ распрацоўшчыка: рэкрутэр спачатку клікае на спасылку партфоліа, а потым вяртаецца да тэксту, каб праверыць лічбы і працэс. Ніжэй — пяць крокаў, як пабудаваць структуру, якая вытрымлівае абодва праходы: і ATS-скан, і чалавека з кававай кубкам.
1
1. Прафесійнае рэзюмэ і спасылка на партфоліа ў шапцы
У першых 2-3 сказах пазначце ўзровень (junior/middle/senior), дамен (B2B SaaS, мабільны спажывецкі прадукт, e-commerce, фінтэх) і адзін галоўны вымяральны вынік — напрыклад, 'рэдызайн аплаты для 4,2 млн карыстальнікаў, +24% канверсіі'. URL партфоліа павінен стаяць у шапцы побач з імем і email, а не ў канцы дакумента: гэта першае, што адкрывае рэкрутэр, часта яшчэ да таго, як прачытае рэшту рэзюмэ.
2
2. Пункты вопыту з вымяральнымі UX-вынікамі
Кожны пункт — гэта дзеянне + метад/інструмент + лічба. Дрэнна: 'паляпшаў юзабіліці карыстальніцкага шляху'. Добра: 'правяла 18 мадэраваных даследаванняў юзабіліці, скараціла адмову ад афармлення заказу на 19% і час выканання задачы на 22%'. Уключайце паказчыкі task success rate, канверсіі, SUS-балаў і скарачэння звароту ў падтрымку, а таксама выпадкі, калі даследаванне змяніла кірунак прадукту.
3
3. Раздзел навыкаў, згрупаваны пад вакансію
Групуйце навыкі ў тры блокі: метады даследавання (карыстальніцкія інтэрв'ю, тэставанне юзабіліці, сартаванне картак, A/B тэсты), інструменты дызайну і прататыпавання (Figma, FigJam, Sketch, дызайн-сістэмы) і навыкі перадачы/супрацоўніцтва (handoff распрацоўшчыкам, Jira, кросфункцыянальная работа з PM). Люстэрце фармулёўкі з апісання вакансіі — ATS і рэкрутэр скануюць супадзенне ключавых слоў.
4
4. Партфоліа і кейс-стадзі — галоўны доказ ваёй кваліфікацыі
2-3 глыбокія кейс-стадзі з працэсам (discovery → даследаванне → вайрфрэймы → прататып → тэставанне → вынік) заўсёды пераважаюць над 10 прыгожых, але паверхневых макетаў. Калі праект пад NDA, апішыце ананімізаваны кейс: змяніце назву прадукту і брэндынг, але захавайце рэальны працэс, метады даследавання і лічбы вынікаў — гэта звычайная і прынятая практыка ў UX-супольнасці.
5
5. Адукацыя, сертыфікаты і фінальная ATS-праверка
Дадайце адпаведную адукацыю (HCI, дызайн, псіхалогія) і сертыфікаты, якія маюць вагу на рынку — Google UX Design Certificate, курсы Nielsen Norman Group (NN/g) або Interaction Design Foundation. Перад адпраўкай: адзіная калонка, стандартныя загалоўкі раздзелаў, захаванне ў PDF з тэкставым пластом (не выявай), без табліц і графічных элементаў у самім рэзюмэ — уся творчая падача належыць партфоліа, а не дакументу, які чытае ATS.
Прыклады прафесійнага рэзюмэ UX-дызайнера (скапіруйце і адаптуйце)
Тры гатовыя прыклады рэзюмэ пад розны ўзровень і сітуацыю — малодшы дызайнер без камерцыйнага вопыту, старшы дызайнер і чалавек, які пераходзіць у UX з іншай прафесіі.
Малодшы UX-дызайнер без камерцыйнага вопыту
Малодшы UX-дызайнер з сертыфікатам Google UX Design і партфоліа з 3 самастойнымі праектамі, уключаючы поўны рэдызайн мабільнага дадатку для замовы ежы (discovery, 12 карыстальніцкіх інтэрв'ю, вайрфрэймы ў Figma, тэставанне юзабіліці з 8 удзельнікамі, SUS 82). Упэўнена валодаю Figma, FigJam і асновамі даследавання карыстальнікаў. Хачу далучыцца да прадуктовай каманды, дзе змагу вучыцца ў старшых дызайнераў і прыносіць карысць з першага дня.
Старшы UX-дызайнер
Старшы UX-дызайнер з 7+ гадоў вопыту ў B2B SaaS і спажывецкіх прадуктах. Уладала рэдызайнам аплаты для 4,2 млн карыстальнікаў (+24% канверсіі, -31% звароту ў падтрымку), пабудавала дызайн-сістэму, прынятую 6 камандамі. Спецыялізуюся на даследаванні карыстальнікаў, дызайн-сістэмах і даступнасці (WCAG 2.2 AA), кураваньні малодшых дызайнераў і супрацоўніцтве з прадуктам і інжынерыяй на ўзроўні стратэгіі.
Пераход у UX з графічнага дызайну
Графічны дызайнер з 5-гадовым вопытам, які завяршыў пераход у UX праз праграму Belhard Academy і сертыфікат Google UX Design. Прымяняю моцныя візуальныя навыкі і разуменне брэндынгу да UX-задач: правяла 15 даследаванняў юзабіліці для пабочных праектаў, перапрацавала лэндзінг невялікага стартапа (+18% канверсіі рэгістрацый). Гатовая прыносіць эстэтычнае майстэрства і навыкі даследавання ў прадуктовую каманду.
Ключавыя словы для ATS у рэзюмэ UX-дызайнера
Люстэрце дакладныя фармулёўкі з апісання вакансіі — і ATS-фільтр, і рэкрутэр скануюць адны і тыя ж тэрміны. Большасць UX-тэрмінаў застаюцца ў англійскай мове нават у беларускіх і рускамоўных вакансіях.
user research
Пазначайце ў раздзеле навыкаў і ў пунктах вопыту побач з канкрэтнымі метадамі (інтэрв'ю, дзённікавыя даследаванні).
usability testing
Дадайце колькасць правялоных сесій і тып (мадэраванае/немадэраванае) — гэта паказвае рэальны вопыт, а не агульную фразу.
wireframing
Згадайце разам з інструментам (Figma, Sketch) у навыках і ў апісанні працэсу ў кейс-стадзі партфоліа.
prototyping
Удакладніце ўзровень дэталізацыі (low-fidelity/high-fidelity) — гэта паказвае разуменне поўнага працэсу дызайну.
interaction design
Выкарыстоўвайце ў апісанні мікраўзаемадзеянняў і паводзін інтэрфейсу, а не толькі статычных экранаў.
information architecture
Актуальна для складаных прадуктаў — згадайце сартаванне картак або структураванне навігацыі як доказ.
design systems
Калі вы ствараралі або пашыралі дызайн-сістэму, пакажыце маштаб (колькі каманд/кампанентаў) — гэта моцны сігнал для старшых роляў.
Figma
Не проста пералічвайце — дадайце адзін пункт вопыту, дзе Figma звязаны з канкрэтным вынікам (напрыклад, дызайн-токены, бібліятэка кампанентаў).
accessibility / WCAG
Указвайце ўзровень (WCAG 2.1/2.2 AA) і канкрэтны вынік аўдыту — колькасць закрытых парушэнняў, а не толькі 'улічваю даступнасць'.
A/B testing
Пакажыце сувязь з бізнес-метрыкай (канверсія, утрыманне) — гэта паказвае, што вы думаеце пра ўплыў, а не толькі пра макеты.
Пункты вопыту UX-дызайнера: слаба і моцна
Аднолькавая праца можа гучаць бледна або пераканаўча — розніца ў дзеяслове, названым метадзе і лічбе выніку.
Рэдызайн афармлення заказу
Перарабіла інтэрфейс афармлення заказу для мабільнага дадатку.
Уладала рэдызайнам афармлення заказу (120 тыс. MAU): правяла 14 мадэраваных даследаванняў юзабіліці, скараціла адмову на этапе аплаты на 21% і павялічыла завяршэнне заказу на 16% за 2 месяцы пасля запуску.
Даследаванне, якое змяніла кірунак прадукту
Праводзіла карыстальніцкія даследаванні для прадуктовай каманды.
Правяла 22 глыбінныя інтэрв'ю і дыярыумнае даследаванне, якое выявіла хібную гіпотэзу онбордынгу; вынікі змянілі прыярытэт роадмапу і прывялі да новага патоку, які павялічыў актывацыю новых карыстальнікаў на 27%.
Дызайн-сістэма і крос-функцыянальная праца
Дапамагала камандзе распрацоўшчыкаў з кампанентамі дызайну.
Стварыла і ўкараніла бібліятэку кампанентаў Figma, прынятую 5 прадуктовымі камандамі; скараціла час перадачы дызайну ў распрацоўку на 40% і павялічыла паўторнае выкарыстанне кампанентаў з 25% да 70%.
Часта задаваныя пытанні
Што павінна ўключаць рэзюмэ UX-дызайнера?
Моцнае рэзюмэ UX-дызайнера ўключае прафесійнае рэзюмэ з колькасна ацэненымі вынікамі (канверсія, узровень завяршэння, перамогі ў даступнасці), 2-4 пазіцыі вопыту з запушчанымі функцыямі і вымяральным уплывам на юзабіліці, тэхнічныя навыкі (Figma, Sketch, Adobe XD, інструменты даследавання і прататыпавання), адукацыю ў сферы HCI/дызайну/кагнітыўных навук і сертыфікаты, такія як Google UX Design Certificate, Nielsen Norman Group або Interaction Design Foundation. Спасылка на партфоліа побач з імем абавязковая — большасць рэкрутэраў адкрываюць яе да чытання рэзюмэ.
Ці патрэбна ступень, каб быць UX-дызайнерам?
Не. Шмат моцных UX-дызайнераў прыходзяць з графічнага дызайну, псіхалогіі, антрапалогіі, маркетынгу або інжынерыі і пранікаюць праз буткэмпы і партфоліа. Ступень у HCI, кагнітыўных навуках або дызайне дапамагае для некаторых старшых пазіцый, але доказы запушчанага прадукту, адпаліраваны партфоліа і дэманстраваныя даследчыя навыкі пераважаюць над дыпломамі ў большасці кампаній.
Як зрабіць маё рэзюмэ UX-дызайнера сумяшчальным з ATS?
Выкарыстоўвайце дакладныя ключавыя словы з апісання вакансіі (Figma, даследаванне карыстальнікаў, тэставанне юзабіліці, дызайн-сістэмы, WCAG, прататыпаванне), стандартныя загалоўкі раздзелаў, пазбягайце калонак і крэатыўных тэкставых раскладак, якія ATS не можа разабраць, захоўвайце як PDF (з тэкстам, а не выявамі) і размяшчайце URL партфоліа на адным радку побач з кантактнай інфармацыяй. Колькасна ацаніце кожны пункт метрыкай — рэкрутэры скануюць вымяральныя вынікі юзабіліці і бізнесу. Карысныя беларускія пляцоўкі: rabota.by, dev.by jobs і praca.by.
Ці магу я стварыць рэзюмэ UX-дызайнера бясплатна?
Так. NoBsResume на 100% бясплатны без схаваных выдаткаў. Выберыце з 3 шаблонаў, сумяшчальных з ATS, запоўніце свой вопыт з гэтым прыкладам у якасці натхнення і запампуйце прафесійны PDF за лічаныя хвіліны.
Дзе спампаваць прыклад і шаблон рэзюмэ UX-дызайнера на беларускай мове?
Гэты прыклад рэзюмэ UX-дызайнера цалкам рэдагуецца проста тут: адкрыйце бясплатны канструктар NoBsResume, пераносьце гэты ўзор або пачніце з чыстага аркуша, замяніце дадзеныя на свае — і запампуйце гатовы PDF. Даступныя 3 шаблоны, сумяшчальныя з ATS, без рэгістрацыі і без схаваных плацяжоў.
Як напісаць рэзюмэ UX-дызайнера без вопыту працы або пры пераходзе з іншай прафесіі?
Вядзіце з праектамі і партфоліа, а не з адсутнасцю пасад: 2-3 самастойныя або буткэмп-праекты з поўным працэсам (даследаванне → вайрфрэймы → прататып → тэставанне → вынік) паказваюць метад мыслення лепш, чым назва папярэдняй кампаніі. Пры пераходзе з графічнага дызайну, псіхалогіі ці фронтэнду яўна пазначце навыкі, якія пераносяцца (візуальнае майстэрства, разуменне карыстальнікаў, тэхнічная камунікацыя), і дадайце сертыфікат (Google UX Design, буткэмп) для даверу.
Ці трэба рабіць рэзюмэ UX-дызайнера візуальна крэатыўным?
Не, і гэта частая памылка. Само рэзюмэ павінна быць строга ATS-сумяшчальным: адна калонка, стандартныя загалоўкі, PDF з тэкстам, без графікі і табліц. Уся творчая і візуальная падача — макеты, кейс-стадзі, прататыпы — належыць вашаму партфоліа, спасылка на якое стаіць у шапцы рэзюмэ. Гэтае раздзяленне якраз і дэманструе прафесійнае разуменне таго, для каго прызначаны кожны з дакументаў.
Дзе размясціць спасылку на партфоліа і што рэкрутэр глядзіць першым?
Спасылка на партфоліа павінна стаяць у шапцы рэзюмэ, адразу побач з імем і email — не ў канцы дакумента і не толькі ў суправаджальным лісце. Большасць рэкрутэраў адкрываюць партфоліа першым, яшчэ да таго, як чытаюць тэкст рэзюмэ цалкам, таму 2-3 глыбокія кейс-стадзі з бачным працэсам і лічбамі важнейшыя за колькасць макетаў.
На якой мове пісаць CV UX-дызайнера ў Беларусі — беларускай, рускай ці англійскай?
У беларускай IT-індустрыі (EPAM, Wargaming і іншыя) рэзюмэ дызайнераў найчасцей пішуць па-руску або па-англійску, бо гэта мовы штодзённай працы і партфоліа-платформаў; рэзюмэ на беларускай сустракаецца радзей, але заўсёды прымальнае і можа падкрэсліць вашу ідэнтычнасць. Для міжнародных і аддаленых вакансій рэкамендуецца англійская версія рэзюмэ і партфоліа; для лакальных беларускіх кампаній падыдзе руская або беларуская.
Як паказаць у партфоліа праекты, якія абаронены пагадненнем NDA?
Не выдаляйце такія праекты — ананімізуйце іх. Змяніце назву прадукту і брэндынг на выдуманыя, але захавайце рэальны працэс: даследаванне, вайрфрэймы, прататыпы, тэставанне юзабіліці і вымяральныя вынікі (канверсія, SUS, скарачэнне памылак). Гэта стандартная і паважаная практыка ва ўсёй UX-індустрыі, і рэкрутэры звыкла да яе ставяцца — галоўнае адзначыць у кейсе, што дэталі прадукту зменены з-за NDA.
Стварыце сваё рэзюмэ зараз
Выкарыстоўвайце гэты прыклад як натхненне. Наладзьце пад свой вопыт і запампуйце прафесійны PDF за лічаныя хвіліны. 100% бясплатна.